alikantropos
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Foro de los alikantropos
 
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Uso del comando SPOILER
Presentacion EmptyMar Mar 03, 2009 5:31 pm por Mulflar Cullanaugh
Para los que no lo conozcais el comando spolier esta habilitado basicamente teneis que poner la …

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Novedades 05-02-09
Presentacion EmptyJue Feb 05, 2009 7:03 pm por Jöldror Jägermeister
Creado el panel La Ludoteca donde se postearan los juegos (que no sean de rol) para jugar en el …

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Novedades 12-01-09
Presentacion EmptyLun Ene 12, 2009 4:25 pm por Jöldror Jägermeister
Creado el módulo de bienvenida en el portal.
Modificado el post de intendencia para ser …

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Novedades 06-01-08
Presentacion EmptyJue Ene 08, 2009 2:55 am por Mulflar Cullanaugh
Los Reyes magos nos han traido una remodelación del foro y toda la seccion de Alikante nocturno.


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Novedades 26-12-08
Presentacion EmptySáb Dic 27, 2008 12:05 am por Mulflar Cullanaugh
Ya se pueden postear eventos en el calendario.
Ascendido a Joldror a Administrador adjunto.


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MensajeTema: Presentacion   Presentacion EmptyLun Mar 16, 2009 11:18 pm

Primero una pequeña presentacion el jueguecito en cuestion

Presentacion Runes_of_magic

“Runes of Magic” es un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) fantastico sin costes mensuales y con descarga gratuita. Viaja por Taborea, un mundo magico lleno de maravillosos y antiguos misterios. Encuentra magicas y sorprendentes criaturas y resuerve puzzles a lo largo de innumerables reinos.

Bueno, los personajes solo tienen un raza por ahora, que son los humanos y entre 6 clases por escojer.

Presentacion Warrior
Ellos estan entrenados en el uso de las armas mas mortíferas y siempre traran de ser mejores y mas fuertes. Tratan de dominar todas las técnicas de combate a fin de que puedan salir gloriosamente de los más difíciles combates.
Cada victoria tiene que ser obtenida de una forma honorable. Los ataques de un adversario por la espalda y otros medios desleales son tabú. La perspectiva de una próxima lucha no despierta temor en los jefes de los robustos guerreros, sino que infunde un sentido de honor y la voluntad de victoria. Los guerreros no se preocupan por sus enemigos, ya que pretenden superarse en cada batalla.



ATRIBUTOS:

Fuerza: 28
Dextreza: 23
Constitución: 26
Inteligencia: 10
Sabiduría: 17



TITULOS:

Fighter >> Warrior >> Berserker >> Destroyer

Presentacion Rogue
Los pícaros son una de las clases mas rápidas. Ellos casi siempre son capaces de llegar hasta sus víctimas preparados para atacarles por la espalda.
Debido a su escasa fuerza física sólo pueden inflingir daños menores, por lo que combinan sus rápidos ataques con venenosy así hacen que se conviertan en un gran peligro para todos sus adversarios.
Su gran arsenal de trucos impresionantes son infravalorados por luchadores menos cualificados que les parece injusto.
No es raro para ellos abandonar un campo de batalla con los bolsinos llenos - son pícaros, despues de todo.



ATRIBUTOS:

Fuerza: 23
Dextreza: 28
Constitución: 22
Inteligencia: 14
Sabiduría: 19



TITULOS:

Thief >> Rogue >> Swift Balde>> Night Shadow


Presentacion Scoutheader
Los scouts son perseverantes vagabundos, que son sensibles a los peligros de su entorno. Esto les permite acercarse a sus enemigos desde una posición favorable. Su fría precisión con arco y flecha son el pan de cada día en su profesión. Los compromisos de sangre no tienen significado para ellos.
Para la defensa se basan en gran medida en su agilidad para evadir los ataques. Siempre prefieren el silencio, elegante con un funcionamiento vociferante.
Resistencia, concentración y una fuerte mente son las virtudes de un verdadero cazador, que mantiene sus ojos sobre la presa y la mata.



ATRIBUTOS:

Fuerza: 21
Dextreza: 25
Constitución: 21
Inteligencia: 20
Sabiduría: 20



TITULOS:

Hunter >> Scout >> Ranger >> Marksman

Presentacion Mageimage
Los magos son sabios y prudentes - el conocimiento es la única fuerza en la que ellos tienen fe.

Por eones que han tratado de resolver los misterios de los elementos, para entenderlos completamente y dominar su invocación.

La inmensa concentración necesaria para desencadenar un hechizo, hacen que las fuerzas de los magos sea sin la protección ofrecida por una fuerte armadura.

Para lanzar los hechizos, la distancia es necesaria.Lo mejor son algunos fieles compañeros en los cuales se apoya un mago y puede confiar.

Las penurias sufridas por la protección de éstos a veces se justifica por el inmenso poder que puede rendir.



ATRIBUTOS:

Fuerza: 10
Dextreza: 12
Constitución: 12
Inteligencia: 28
Sabiduría: 24



TÍTULOS:

Theurgist >> Mage >> Arcanist >> Elementalist


Presentacion Priest
La humanidad necesita dioses, pero sus almas no pueden ponerse en contacto con sus deidades directamente. Los sacerdotes utilizan sus oraciones para ayudar a todos aquellos que necesitan de ayuda piadosa.

Trabajan sus maravillas mediante el uso de la energía que fluye a través de ellos por sus dioses. Por ejemplo, es su creencia, que con la fe a Narfas, el dios del agua de manantial, serán capaces de curar las heridas, eliminar maldiciones y resucitar almas.

Al mismo tiempo que utilizan el elemento de agua para proteger a todos aquellos que creen firmemente en los dioses. Sin embargo, su fe debe ser verdad: su creencia en Dios, para sí mismo y hacia el destino. Sólo mediante el uso de esta mentalidad puede el poder entre el sacerdote y su dios ser usado para poner en práctica las oraciones en el mundo.



ATRIBUTOS:

Fuerza: 14
Dextreza: 14
Constitución: 18
Inteligencia: 26
Sabiduría: 28



TÍTULOS:

Preacher >> Priest >> Cleric >> Bishop


Presentacion Knight
Gracias a su educación militarista, los caballeros pueden usar armadura y armamento pesado.

Cada maestro lucha con habilidad, aunque su verdadera fuerza reside en su profunda fe. Esto les permite llevar a cabo poderes de la luz ocultos en el alma de todo ser humano.

Con esta fe, bulliciosa y el poder de luchar con su voluntad de hierro, los caballeros constituyen inmensos muros para proteger todo lo que es sagrado para ellos.

Aquellos tradicionales aventureros, que ponen su profesión por encima de su propia persona, son atraídos hacia la vida de un caballero debido a su estricto Código de Honor.



ATRIBUTOS:

Fuerza: 26
Dextreza: 21
Constitución: 28
Inteligencia: 21
Sabiduría: 23



TÍTULOS:

Squire >> Knight >> Templar >> Crusader




Cada una puede usar determinadas armas y tipos de armadura...
Presentacion ArmasrunesPresentacion Armadurasrunes



Aqui teneis alguna caracteristica mas de este juego:
1. Free2play: no monthly fees, free to download
2. Regular updates with new content, e.g. classes, races, game modes and much more
3. Extensive dual class system with six primary classes and a selectable secondary class.
4. Versatile spell and attack combinations
5. Over 600 quests and comprehensive quest series with continuous storyline
6. Integrated into an enthralling background story
7. Already over 600 quests and level comprehensive quest series on launch
8. Freely accessible game world in atmospheric 3D
9. Instanced and persistent dungeons
10. Individually developed skills and spells
11. Armor sets with special bonuses
12. Dynamic item system: Upgrades with hundreds of runes
13. Activatable PvP system (Player vs. Player duels) with arena battles and guild wars
14. Server vs. server PvP
15. Ranking system: ranking lists
16. Mounts: various unique mounts
17. Epic crafting system with the chance to improve existing items
18. Housing from the beginning: personalization of houses through
individual furnishing
19. Guild houses in special zones
20. Reputation system
21. Scalable user interface based on the users preference (development of ones own add-ons possible)
22. In-game map and radar system to find dealers, resources and quests easily
23. Auction house: auction off and purchase in-Game items
24. Teleporting possibilities per runes
25. Controlling with mouse (point & click) and/or keyboard (WASD or arrow keys) is possible


Una vez descrita la base del juego por encima hay que decir que Alikantropos está en el juego... almenos 4 o 5 de nosotros... esperamos que los demas tambien entreis... ya que una de los grandes aspectos de este juego son los Castillos para los clanes.

Buenos, ahora el como entrar...
Paso 1, Registro, Aquí
http://www.runesofmagic.com/en/user,register.html

Paso 2, descarga del cliente, a elegir si por separado las 4partes y el instalador o todo junto:
TODO EN 1
Elegir Descarga por partes


Paso 3, Instalar... abrir el cliente... dejar que actualice a la ultima version...

Paso 4, jugar y unirte al Clan...

Para ello Whispea a Mulflar, Korudo o Jöldror y te uniremos encantados Wink
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